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【PS】 ジルオール ゲームレビュー

マープルさんからの投稿です。



戦闘。


戦闘は手前に味方が並び、向こう側に敵が並ぶ格好になり、交互に行動してターンが経過していきます。


スキルは重要です。例えば飛んでいる敵は特定のスキルがないと弓矢以外ではあまり当たりません。
前衛(戦士)タイプばかりだと物理攻撃の効かない相手には無力ですし、弱点属性の魔法で攻撃した方が楽です。そこでバランスよくパーティーを編成すると楽です。


前衛が習得するべきスキルは全体攻撃と2回攻撃
100%クリティカルの出るスキルもあるといいかも。
この2つさえあればザコ、ボスともに撃破しやすくなります。
またカウンタースキルは前衛はもちろん、後衛にも習得させると打ち漏らした敵を撃破する追撃の役割を担います。


魔法は全体攻撃は単体攻撃よりも威力が増し、敵の弱点属性の魔法を使うと瞬殺できるので中盤はお世話になります。
スキルは魔法を2回唱えることが出来るスキル、単体を対象にした魔法の威力を3倍にするスキルは対ボス戦では必須です。


このゲームは早いターンで戦闘を終わらせたほうがより多くの経験値&スキルポイントを獲得できるので、いかにして効率よく終わらせるかがポイントです。
HPの回復は戦闘中は魔法でもいいですが、MPの消費が激しいのでフィールド上ではアイテムのほうがいいです。
特にステータス異常は魔法に頼るにはスキルを獲得する時期が遅すぎるし、消費MPが多いのでいざという時に使えなくて困ってしまいます。


街ごとに売るアイテムが違うので、ステータス異常を解除できるアイテムを見つけたときに買っておいた方がいいです。
中盤以降は敵の強さがハンパないことがあるので、スキルを十分に習得しないと苦戦します。



キャラクター。


仲間にできるキャラクターは種族も様々で、最初に世界を一回りすると数人の仲間と出会えます。
主人公は性別、初期能力、髪の色を選べます。そしてスタート地点を選ぶと最初に行動を共にする仲間1人と一緒に冒険が始まります。
前にも言ったように自分で自由に成長できるのでお気に入りのキャラクターをそろえても問題ありません。
エンディングは仲間にならないキャラクターも含めてクリアーした時点で信頼度が一定以上に高まったキャラクターとの「その後」が見られます。
こまめに話しに行く、一緒に仲間として行動すればイベントなどで選択肢が出たりすることがあります。
そこで間違えなければ信頼度が上がります。
とは言ってもイベントをこなせばたいていはいいんですけど。




ストーリー


主人公は自由に動き回れるので、メインストーリーをある程度無視することもできます。歴史にどう関わるかで展開が変わるので、騎士や伯爵になれたりします。
ただ最終目的は変わらないので、どう最後に行き着くかの選択肢が多く、メインストーリーは終盤にならないと出てきません。
メインストーリーが始まると今までの自由さはなくなってトントン拍子で話が進むので、のんびりやっているままだと結構慌てます。

歴史の1ページを見ているような感覚で、主人公は巻き込まれたというより周りが巻き込もうとするので、直接関係ないのに…と思うこともあります。



その他。


PS2でリメイクされています。スキルの増加、仲間、キャラクターの増加などあります。一番の魅力はグラフィックがきれいになったことです。PS版ではしょぼいデザインのモンスターもいたので、これで目で見ても楽しめるようになりました。


↓PS2版です!!
23 : 58 : 50 | ゲームレビュー | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑
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コメント
レビューを読んでみると、とても自由度が高いRPGだっていうのが分かりますね♪
by: パトらっしゅ * 2007/02/13 02:25 * URL [ 編集] | page top↑

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劇場版テイルズオブヴェスペリアのレビュー書きました(ネタバレ無し)



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